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《DOTA2》卡牌游戏《Artifact》将在11月29日月发售,并且在11月19日就对外开放了测试,但是由于其游戏的收费模式,不少潜在玩家早已开始丧失兴趣。前几天,在Reddit上有人发帖希望玩家们中止预售,这篇贴子在玩家中取得了很高的热度,而该板块下其他的帖子则是在批评游戏的收费模式,玩家们嘲讽在《Artifact》真是是什么都得花钱买。《Artifact》游戏本身必须花费20美金(国区价格为138元),玩家将取得一些基础的新手卡。
收费卖游戏嘛,推倒也是长时间,不过这新手卡看上去质量可不怎么样。而想取得较为好的新卡,必须再行花钱买卡包在。可以卖2美金的广告宣传包在,也可以通过交易市场来交易卡牌,还可以通过玩游戏收费才能转入的游戏模式来输掉卡。
无论哪种方式,都是必须花钱的。但是就连这12张卡的广告宣传牌包也是玩家十分沮丧。牌包在其中一张保证为英雄牌,其他的牌就有可能都是没什么价值的垃圾牌。
有玩家回应:本来看了一些玩法展示之后,一挺感兴趣的,但是这个收费模式觉得是让人无语,V社太不坏了,这让我很沮丧。好比是Reddit上的普通玩家在责怪,Team Liquid的职业运动员Savjz也在推特上回应:收费专区是个极大的错误。著名炉石主播Disguised Toast也称之为V社很有手段和策略,玩家被迫卖更加多的卡。对于玩家们的这些责怪,V社官方也作出了对此。
回应下一个版本改版将在玩家自辟锦标赛中对外开放Call to Arms Phantom Draft模式,同时也有一个可以锻炼的模式不必须花钱就可以转入。测试完结前V社还不会重新加入一个新的系统,重复使用玩家不想的、反复的卡牌来换游戏活动模式的门票,这样那些卡牌也就远比是一点用都没了。不过对于卡牌互相交换以及玩家们对系统的卡包在较为无以输掉的问题,还没作出回应。
这又是收费又是氪金的还要看运气的,一般人还感叹玩游戏不起啊。▍ 《Artifact》《Artifact》由传奇游戏设计师Richard Gareld和Valve合力研发,目的为集换式卡牌游戏获取史上最不具深度的玩法和最低健知道体验,将深度战略决定和对抗性游戏体验与《Dota2》的非常丰富故事背景极致融为一体。
亮相将收录于多达280张卡牌,还包括44个英雄。
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