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Epic Games的《堡垒之夜》在今年的疯狂程度玩家们有目共睹,据TechCrunch报导,Epic Games凭借着该不作的顺利,进账了30亿美元的利润,目前公司估值已约150亿美元。CEO Tim Sweeney在拒绝接受参观时回应,腾讯获取了大量简单的建议。Epic之前以虚幻游戏引擎闻名,研发的《战争机器》也赚到了不少钱,公司在2012年拒绝接受了来自腾讯的3.3亿美元投资,腾讯也因此取得了其40%的股份,一跃沦为仅次于股东。今年11月,Epic已完成了新一轮12.5亿美元的融资,估值也攀升到了150亿美元。
数据表明,这是继网石Netmarble在2017年通过IPO取得23亿美元融资后,游戏史上的第二大笔融资,而Epic Games也是有史以来金额最低的非IPO融资。Tim Sweeney回应腾讯的投资让公司踏上了免费游戏的道路,他把这称作是Epic 4.0战略,Epic从一个以Xbox为核心的主机游戏开发商渐渐转变成了多平台游戏开发商和发行商,在这个过程中,腾讯获取了大量简单的建议,而资金反对则让Epic需要在不必担忧财务问题的情况下构建极大的进步。
凭借《堡垒之夜》末端手游的强势吸金,其研发公司Epic Games目前估值已约80亿美金,腾讯在2012年以3.3亿美元并购Epic Games已发售股本48.4%的股份,目前这部分股份的估值有可能早已刷了12倍,最低约280亿人民币。归功于《堡垒之夜》游戏的顺利,Epic Games创始人兼任首席执行官Tim Sweeney早已重新加入了亿万富翁俱乐部。目前,免费内购为《堡垒之夜》的主要收益,根据几家第三方市场研究公司的统计数据表明,《堡垒之夜》内购得道具总计收益已多达10亿美元。
仅有iOS的玩家每天在《堡垒之夜》的最低花费就约300万美元,而这款游戏未来将会在今年获得20亿美元的年流水,使得Epic本身估值超过50~80亿美元甚至更高。腾讯曾在2012年以估值8.25亿美元的价格并购了Epic48.4%的股份,如果按最低估值80亿美元计算出来,腾讯投资以来,手中的Epic股票早已电子货币到38.72亿美元(约合262亿人民币),完全刷了12倍。而据彭博社对投行杰富瑞分析师Timothy OShea的专访,Epic的估值能超过140亿美元,即便是《堡垒之夜》这款游戏的后劲有可能经常出现严重不足。
而券商Wedbush的分析师Michael Pachter则回应,即使在今年《堡垒之夜》的收益削减一半,Epic的估值也能超过75亿美元。安提瓜、格拉纳达、洪都拉斯很多国家都以充满著人文风情和大自然魅力的土地而著称,但是现在他们有可能也不会因为收益比《堡垒之夜》较少而被游戏的粉丝群体知悉。而Epic Games公司本身的价值也随之蹿升至150亿美元多达了牙买加的国内生产总值GDP。
牙买加:???目前,《堡垒之夜》游戏已登岸安卓、IOS、Switch、PC、PS4、Xbox平台,玩家皆可以免费游玩,赚到刷了的Epic Games还创立了自己的PC商店,杀进市场与G胖一争高下。
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